Stefan to wyjątkowy nastolatek. Nie tylko jest ambitny i zdolny, ale ma konkretny cel. Stefan chcę własnoręcznie i w pojedynkę stworzyć grę komputerową na podstawie swojej ulubionej książki fantasy. Jest rok 1984, informatyka zaczyna stawiać swoje pierwsze kroki w kierunku pisania gier z różnymi ścieżkami wyboru. Projekt Stefana jest ambitny. Tym bardziej, że środowisko mu … Continue reading "Poza strefą “Black Mirror -Bandersnatch”"