Cours N°9.18 - «Rouletabille»

Published: Dec. 9, 2014, 1:55 p.m.

Cette séquence présente l'application «Rouletabille» qui est un jeu que vous programmerez en Objective-C ou en Swift et qui doit réaliser les fonctions suivantes: Un fond d'écran qui alternent sur un «shake» (quatre fonds disponibles), Une étoile de mer qui apparaît aléatoirement sur l'écran et qu'il faut toucher avec une bille qui se déplace en fonction de l'inclinaison du terminal, Un compteur de score qui comptabilise le nombre de fois où la bille touche l'étoile de mer (durée du jeu, une minute), Une sonorisation complète de l'application : petite musique énervante de fond ;-), sons divers lorsque l'étoile de mer est touchée, son lorsque la bille touche un bord de l'écran, petite musique à la fin de la temporisation.