MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?

Published: March 10, 2022, midnight

b'Wie entsteht ein VR-Spiel, von der Idee bis in den Store? Peter Bickhofe ist einer der K\\xf6pfe hinter dem Sci-Fi-Shooter DAVID f\\xfcr Meta Quest 2. Im Gespr\\xe4ch mit Christian erz\\xe4hlt er uns, wie der Entwickleralltag aussieht und welche H\\xfcrden es zu bew\\xe4ltigen gab und gibt. \\n\\nDER GAST:\\nPeter Bickhofe ist Spiele-Entwickler & Art Director. Alle Infos zu ihm und seinen Projekten findet ihr auf https://www.bickhofe.de/.\\n\\nInformationen zum VR-Spiel DAVID f\\xfcr Quest 2 findet ihr hier: http://twoguys.games/david/ oder direkt im App Lab: https://www.oculus.com/experiences/quest/3891771757540892/\\n\\n----------\\nMIXED FOLGEN\\n\\nWebseite: https://mixed.de/\\nMIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/\\nDiscord: in K\\xfcrze \\nFacebook: https://www.facebook.com/MIXED.de\\nTwitter: https://twitter.com/MIXED_de\\nLinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/\\nE-Mail: hallo@mixed.de\\n----------\\n\\nMIXED UNTERST\\xdcTZEN\\n\\nAbonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/\\n----------\\n\\nAFFILIATE-LINKS\\n\\nQuest 2 kaufen (Amazon Frankreich, Rechtsklick - auf Deutsch \\xfcbersetzen): https://amzn.to/3nnXBBB'