MIXEDCAST #208: Exit VR

Published: Aug. 10, 2020, midnight

b"Den MIXED.de-Podcast gibt es bei\\n\\nSoundcloud,\\nSpotify,\\niTunes,\\nin der Google Podcast-App\\noder als RSS-Feed.\\n\\nMehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast\\n\\nBitte unterst\\xfctze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo f\\xfcr die Seite: mixed.de/abo\\n\\nOder einem Einkauf \\xfcber unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis f\\xfcr Dich): amzn.to/2Ytw5CN\\n\\nmit einem deaktivierten Werbeblocker\\noder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co.\\n\\nDanke!\\n\\nExit-Room mit und ohne VR\\n\\nMax M\\xfchlbach ist Mitgr\\xfcnder von Exit VR, einem Anbieter von Exit-R\\xe4umen in Virtual Reality. Exit-R\\xe4ume sind ein Gruppenspiel, bei dem mehrere Personen gemeinsam in einen Raum gesperrt werden und dann versuchen m\\xfcssen, zu entkommen, indem sie zahlreiche R\\xe4tsel und Aufgaben l\\xf6sen.\\n\\nDas funktioniert sowohl in VR als auch analog und genau das ist spannend an Max' beruflicher Perspektive: Denn mit analogen Exit-R\\xe4umen ohne VR war er vor der Exit-VR-Gr\\xfcndung ebenfalls schon auf dem Markt - und das sogar weltweit.\\n\\nIn unserem Podcast erz\\xe4hlt Max \\xfcber die Entwicklung von Huxley (Test), einem zweiteiligen Story-getriebenen Exit-Spiel, die Unterschiede zwischen analogen und virtuellen Exit-R\\xe4umen, wie schwer es ist, Menschen Gesichtscomputer aufzuziehen und wie sein Unternehmen w\\xe4hrend der Corona-Krise produktiv agiert.\\n\\nMehr: https://mixed.de/vr-arcade-huxley-2-im-test-wie-fliegt-sich-ein-luftschiff/"