35.Conceptos básicos electrónica Arduino

Published: July 16, 2015, 4:47 a.m.

Hoy vamos con un tema donde no vamos a ver nada de programación pero que es fundamental para aquellos que os queráis adentrar en el mundo Arduino, conceptos básicos de electrónica. Repasaremos que son las magnitudes, la electricidad y la electrónica. También os explicamos las leyes de Ohm y Kirchhoff.

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Las magnitudes físicas nos ayudan a medir y comparar el entorno en que vivimos. En Arduino también podemos medir nuestro entorno a través de sensores. Esto nos dará dos tipos de información, por un lado la cantidad con respecto a un estándar y por otro, poder predecir como va a evolucionar esa medida en un futuro. Si lo trasladamos al medidor de PH que estamos desarrollando, queremos obtener la cantidad de PH y evaluar en el tiempo para predecir futuros valores.

Por otro lado, el Arduino está compuesto de circuitos eléctricos. Esto hace que sea fundamental tener ciertos conocimientos de electrónica y electricidad. Si ya has trasteado con un Arduino sabrás de qué hablamos, aquellos que todavía no lo hayáis hecho tarde o temprano os plantearéis que resistencia debo poner en un sitio o en otro. Está claro que muchas veces encuentras un esquema de un circuito montado y solo tienes que copiar, pero en algún momento te enfrentarás a algún obstáculo en el camino que, simplemente con conocer una fórmula (Ley Ohm), podrás resolverlo. Por eso hablamos de las siguientes leyes:

Ley de Ohm
Leyes de Kirchhoff
Si quieres profundizar más en el tema puedes leer estos artículos relacionados:

Introducción a la electrónica
Resistencia pull-up y pull-down
Breve introducción a Arduino
Recurso del día

Fritzing

Os presentamos Fritzing, una plataforma de software que nos permite diseñar y crear proyectos basados en Arduino u otras plataformas similares. Con este software seremos capaces de diseñar un PCB (circuito impreso) a partir de un diseño en una protoboard y poder crear dicho circuito mediante una empresa especializada. Es muy recomendable para documentar, controlar y diseñar nuestros proyectos con Arduino.

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