#02 Jak stworzyć i monetyzować grę będąc niezależnym twórcą? Pigmentum Game Studio

Published: Jan. 16, 2018, 9:49 p.m.

Gośćmi odcinka są Magda Pawlik i Krystian Mucha z Pigmentum Game Studio - twórcy świetnego Indygo. Rozmawiamy jak zacząć proces tworzenia gry niezależnej, jak ją promować i monetyzować.

Linki:

Playlista odcinka: https://open.spotify.com/user/1166703132/playlist/2MmynihtisklGp10IN3oyu
Indygo: http://www.pigmentumstudio.com/Indygo/
Indygo Facebook: http://www.facebook.com/indygo
Pigmentum Game Studio Facebook: http://www.facebook.com/pigmentumgamestudio
Mail do gości: contact@pigmentumstudio.com

Wspomniane gry:
Kingdom: New Lands: http://store.steampowered.com/app/496300/Kingdom_New_Lands/
Hollow Knight: http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/
Neverhood: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=1002
Gothic: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=693
Dark Souls III: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=27923