CRE162 Brettspiele

Published: Sept. 14, 2010, 4:30 p.m.

b'Brettspiele sind im deutschen Kulturraum im internationalen Vergleich \\xfcberaus erfolgreich und renommiert. Trotzdem f\\xfchrt das Genre ein Schattendasein. Im Gespr\\xe4ch mit Tim Pritlove berichtet Brettspiele-Entwickler Marcel-Andr\\xe9 Casasola Merkle \\xfcber das Wesen des Gesellschaftsspiel und was man aus dem Spielen \\xfcber die Gesellschaft lernen kann.\\n\\nThemen: Typen von Brettspielen; besondere Bedeutung von Brettspielen in Deutschland; was an Brettspielen fasziniert; wie man ein Spiel gestalten muss, damit es erfolgreich wird; die gesellschaftliche Bedeutung von Brettspielen und ihre Funktion als sozialer Simulator; das Spiel des Jahres; Lizensierungen und der Begriff "German Games"; Namenskonflikte und das Verh\\xe4ltnis von Brett- zu Computerspielen; die Brettspiel-Ethik und der Umgang mit Gewalt und Satire; Brettspiele und das Bedingungslose Grundeinkommen; Forschung im Spielebereich und Autorenspiele; Brettspiele und Computerspiele; Adaptionen von Brettspielen auf dem Computer; das hohe Ziel des Wiederspielreizes; Selbsterkl\\xe4rendes Design und Accessibilty; Die Eignunng von B\\xfcchern und Filmen als Vorlagen f\\xfcr Brettspiele; Kommunikationssysteme als Spielkonzept; Spielkonzepte als Gestaltungselement f\\xfcr gesellschaftliche Regeln und Steuern.'