Midiendo la calidad de codigo en WTF/minuto - David Gomez

Published: Dec. 14, 2017, 10 a.m.

b'"Siempre que se nos habla de calidad de c\\xf3digo y de Buenas Pr\\xe1cticas de programaci\\xf3n se presentan una serie de recomendaciones que, muchas veces acabamos olvidando cuando las prisas o el desconocimiento de una tecnolog\\xeda aprieta. \\nEn esta charla, utilizaremos la aproximaci\\xf3n contraria: Partiremos de peque\\xf1os fragmentos de c\\xf3digo extra\\xeddos de proyectos reales e indicaremos porqu\\xe9 son malas pr\\xe1cticas. Algunos de estos ejemplos de c\\xf3digo procede de proyectos grandes opensource (todo el mundo echa un borr\\xf3n de cuando en cuando). Tambi\\xe9n mostraremos cuales son los conceptos de dise\\xf1o y daremos las recomendaciones para evitar caer en estos problemas. \\nLa charla ser\\xe1 amena y divertida, basada principalmente en Java (aunque habr\\xe1 algo de otros lenguajes), en la que procurar\\xe9 que, a trav\\xe9s de las an\\xe9cdotas y estos casos extremos, podamos recordar las buenas pr\\xe1cticas de desarrollo que deber\\xedamos tener siempre presentes."'