In questa puntata di Illuminismo psichedelico Federico di Vita ospita lo scrittore (e grande appassionato di videogame) Marco Montanaro per indagare i punti di contatto tra il mondo della psichedelia e quello dei videogiochi. Non sappiamo se, come diceva Timothy Leary, il Pc sia stato l\u2019LSD degli anni \u201990 \u2013 \xe8 per\xf2 certo che se in qualche modo si \xe8 andati in questa direzione in gran parte lo dobbiamo anche all\u2019esperienza immersiva e coinvolgente dei videogame. Calarsi in un\u2019altra realt\xe0 e abituarsi ad altre regole, \xe8 infatti un tratto tipico di tanti dei giochi oggi in commercio, in cui a volte si trovano veri e propri spunti psichedelici, come accade in The Witcher 3 o in Grand Theft Auto 5. Anche i videogame classici, come Super Mario o Doom3D, mostrano singolari punti di contatto con la percezione aumentata tipica della psichedelia. Di questo e altro si \xe8 parlato qui, per scoprirlo indossate le cuffie e immergetevi nella dodicesima puntata.