\xa0"Powinni pozwoli\u0107 nam ponie\u015b\u0107 pora\u017ck\u0119" - to pierwsze co mi przysz\u0142o do g\u0142owy, gdy tw\xf3rca gry, w kt\xf3r\u0105 z Tomkiem Niemcem gramy,\xa0 stwierdzi\u0142,\xa0 \u017ce w czasie trwania wydarzenia zmieni jego zasady i pomo\u017ce graczom nie ponie\u015b\u0107 pora\u017cki.
Dos\u0142ownie odechcia\u0142o nam si\u0119 gra\u0107.
\xa0
Stwierdzili\u015bmy, \u017ce ta sytuacja jest bardzo ciekawa z punktu widzenia analizy system\xf3w pod k\u0105tem motywacji, zaanga\u017cowania oraz tak\u017ce, wp\u0142ywu decyzji projektowych na spo\u0142eczno\u015b\u0107, kt\xf3ra liczy sobie kilkaset tysi\u0119cy aktywnych graczy.
\xa0
I o tym jest ten odcinek.\xa0
Wykorzystana grafika w tle to zrzut ekranu pochodz\u0105cy z gry, udost\u0119pniony przez Bungie.net (https://www.bungie.net/pubassets/pkgs/146/146539/dawning_screenshot_1.jpg).