Klange coden: Eine Einfuhrung in Supercollider (fireshonks)

Published: Dec. 29, 2023, 2 p.m.

Mit der Programmiersprache SuperCollider komponiere ich seit einigen Jahren elektronische Musik, Klangkunst und Sound Design. Dieser Talk ist eine kurze, praxisbezogene Einf\xfchrung ins Klangbasteln mit Code.\n\nSuperCollider ist eine Programmiersprache mit einem eigenen Audioserver. Vom grundlegenden Sound Design \xfcber die Komposition, Effekte und Signalfluss wird alles \xfcber Code gesteuert. Zugleich kann SuperCollider mit anderen Systemen interagieren, zum Beispiel \xfcber MIDI, OpenSoundControl oder Arduino.\n\nIn meinem Talk spreche ich \xfcber\n \n * Was ist SuperCollider und wof\xfcr ist es gut?\n * Die SC IDE: Aufbau und Hilfesystem; alternative Editoren\n * Grundlegende Syntax\n * Das "Hallo Welt"-\xc4quivalent von SuperCollider\n * Eine etwas komplexere Klangfunktion\n * SynthDefs: die Sound Design-"Blaupausen" in SuperCollider\n * Komposition mit Patterns\n * Tipps zum Einstieg und Lernen\n * Vorstellung einer kleinen Beispielkomposition\nabout this event: https://events.ccc.de/congress/2023/hub/event/klnge-coden-eine-einfhrung-in-supercollider/