Les multiples visages de la guerre dans les jeux videos

Published: March 24, 2020, 7 a.m.

b'Ce podcast a \\xe9t\\xe9 enregistr\\xe9 en direct \\xe0 l\'occasion d\'une table ronde \\xe0 la Fabrique d\\xe9fense, le 18 janvier 2020.Alexandre Jubelin et Alexandra Herman, des jeunes IHEDN, recevaient Pierre-William Fr\\xe9gon\\xe8se, chercheur associ\\xe9 au centre Thucydide de l\\u2019universit\\xe9 Paris II-Assas, sp\\xe9cialiste du jeu vid\\xe9o et auteur notamment de "Raconteurs d\'histoires" ; et Lloyd Ch\\xe9ry, journaliste au point et producteur du podcast "Plus que de la SF". Ensemble, ils reviennent sur l\\u2019histoire des premiers jeux vid\\xe9os, pour l\\u2019essentiel des jeux de guerre, et leur \\xe9volution (3:30) ainsi que ce qui accroche dans le jeu vid\\xe9o de guerre (09:00) et le probl\\xe8me du r\\xe9alisme dans l\\u2019acte de tuer et des normes applicables aux jeux vid\\xe9os (12:00). Ils parlent ensuite du lien que les jeux vid\\xe9os ont \\xe0 l\\u2019actualit\\xe9 (19:00), des pratiques des militaires eux-m\\xeames (24:00), et des rapports des jeux vid\\xe9os \\xe0 la simulation et \\xe0 l\\u2019anticipation (25:30)Puis la parole passe \\xe0 la salle, avec des questions du public (38:00)Bande son : Th\\xe8me principal du jeu \\xab\\xa0Counter strike\\xa0\\xbb


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