La guerre est un jeu

Published: March 12, 2019, 7 a.m.

b'Ce sont les wargames qui se trouvent cette semaine dans le Collimateur de l\\u2019IRSEM, en compagnie de Pierre Razoux, directeur du domaine \\xab\\xa0Questions r\\xe9gionales nord\\xa0\\xbb et organisateur de l\\u2019atelier \\xab\\xa0Wargaming\\xa0\\xbb de l\\u2019IRSEM.Avec Alexandre Jubelin, ils \\xe9voquent ce qu\\u2019est un wargame et plus g\\xe9n\\xe9ralement un serious game (1:15), la longue histoire des wargames remontant au XIXe si\\xe8cle (7:10), et leur importance strat\\xe9giquement d\\xe9cisive notamment aux Etats-Unis dans l\\u2019Entre-deux-guerres (12:11). Puis ils d\\xe9taillent les avantages de la p\\xe9dagogie active des wargames (17:00), le d\\xe9roulement d\\u2019un jeu \\xe0 partir de l\\u2019exemple de Fitna (26:50), les \\xe9ventuelles limite de l\\u2019exercice (32:10) et les raisons pour lesquelles un wargame informatique aurait plus d\\u2019inconv\\xe9nients que d\\u2019avantages (37:00).Enfin, ils se lancent dans une partie de Bloody Dawns, le wargame de Pierre Razoux sur la guerre Iran-Irak (45:00)Extraits audio tir\\xe9s de la bande originale du film WarGames de John Badham (1983) : Crosby, Stills and Nash - \\xab\\xa0WarGames\\xa0\\xbb - dans l\\u2019album Allies (1983)Arthur Rubinstein - \\xab\\xa0David\\u2019s Concern\\xa0\\xbb (1983)


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