BMJ: "Hans artikel om vaccin och autism var fejkad"

Published: Jan. 7, 2011, 1 p.m.

b'

Artikeln bakom p\\xe5st\\xe5endet att MPR-vaccinet mot m\\xe4ssling, p\\xe5ssjuka och r\\xf6da hund skulle kunna ge autism var en bluff.\\nPatienter som ligger neds\\xf6vda l\\xe4nge kan tappa mycket muskelmassa. Nu testar forskare p\\xe5 akademiska sjukhuset i Uppsala en maskin som de hoppas ska f\\xf6rebygga problemen: den drar i den medvetsl\\xf6se patientens ben.\\nForskare ska ta reda p\\xe5 om s\\xe4llsynta jordartsmetaller kan utvinnas ur avfallet vid LKABs gruvor.\\nModern filmanimeringsteknik bygger p\\xe5 komplicerade och tidskr\\xe4vande ber\\xe4kningar. En halv minuts animering kan ta veckor att g\\xf6ra f\\xf6r flera personer, f\\xe5r vi veta av programutvecklaren Marcus Nordenstam vid f\\xf6retaget Exotic Matter. Programledare: Camilla Widebeck.\\n

Lyssna p\\xe5 alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

Artikeln bakom p\\xe5st\\xe5endet att MPR-vaccinet mot m\\xe4ssling, p\\xe5ssjuka och r\\xf6da hund skulle kunna ge autism var en bluff. Det skriver den brittiska tidskriften British Medical Journal. Artikeln satte ig\\xe5ng en stor diskussion om vaccinets eventuella effekter och m\\xe5nga f\\xf6r\\xe4ldrar valde att inte vaccinera sina barn. P\\xe5 sina h\\xe5ll i Europa utbr\\xf6t m\\xe4sslingsepidemier. I programmet medverkar Sven Arne Silfverdal som \\xe4r barnl\\xe4kare i Ume\\xe5 och har haft m\\xe5nga diskussioner om vaccinets f\\xf6rdelar och p\\xe5st\\xe5dda risker med f\\xf6r\\xe4ldrar.

\\n


\\n

S\\xe4llsynta jordartsmetaller kan kanske utvinnas ur avfallet vid LKABs gruvor. S\\xe5dana metaller \\xe4r bland annat yttrium och europium som ger det r\\xf6da p\\xe5 en LCD-sk\\xe4rm, cerium som anv\\xe4nds i bilf\\xf6nster och neodym som finns i mp3-lurar. Produktionen av dem sker till 97 procent i Kina, f\\xf6r d\\xe4r g\\xf6rs den billigast. Gustaf Klarin tr\\xe4ffade Per Weihed, professor i malmgeologi vid Lule\\xe5 Tekniska Universitet, som nu ska unders\\xf6ka m\\xf6jligheten att f\\xe5 ut metallerna ur LKAB:s avfallsh\\xf6gar.

\\n

\\n

Av dem som intensivv\\xe5rdas p\\xe5 sjukhus \\xe4r det m\\xe5nga som p\\xe5 bara n\\xe5gra veckors tid tappar v\\xe4ldigt mycket muskelmassa. Vissa f\\xe5r till och med f\\xf6rlamningar. Kroppens muskler bryts ned och f\\xf6rtvinar f\\xf6r att man ligger stilla s\\xe5 l\\xe4nge utan f\\xf6rm\\xe5ga att r\\xf6ra p\\xe5 sig. Nu testar forskare p\\xe5 akademiska sjukhuset i Uppsala en metod som de hoppas ska f\\xf6rebygga problemen. Metoden g\\xe5r ut p\\xe5 att man drar intensivv\\xe5rdspatienter i benen - medan patienterna ligger s\\xf6vda i respirator. Lisen Forsberg har varit p\\xe5 Akademiska Sjukhuset i Uppsala f\\xf6r att tr\\xe4ffa sjukgymnasten Magnus Andersson och \\xf6verl\\xe4karen Lars Larsson, b\\xe5da engagerade i forskningen.

\\n

\\n

Nya spelfilmer med k\\xe4nda sk\\xe5despelare tar alltmer hj\\xe4lp av animering, framf\\xf6r n\\xe4r handlingen utspelar sig i fantasiv\\xe4rldar. Man g\\xe5r inte ut och filmar verkliga milj\\xf6er utan skapar omgivningen ist\\xe4llet i datorn. Finner man vatten p\\xe5 en fr\\xe4mmande planet, s\\xe5 ska det se ut som att vattnet r\\xf6r sig enligt fysikens lagar, trots att vattnet i grunden \\xe4r datagrafik. D\\xe4rf\\xf6r tar nu filmbranschen hj\\xe4lp av forskare som \\xe4r bra p\\xe5 att utveckla databer\\xe4kningar som skapar naturtrogenhet.
N\\xe5gra vattenscener i omtalade filmer som Avatar och fantasyn om sagolandet Narnia bygger p\\xe5 s\\xe5dan avancerad databer\\xe4kning av r\\xf6relse.

\\n

Trots att man har modernaste datateknik till hands s\\xe5 \\xe4r det ingen l\\xe4tt uppgift. En enda scen p\\xe5 n\\xe5gra tiotals sekunder i slutprodukten kan ta timmar att bearbeta i datorn. Men realism har blivit ett m\\xe5ste inte minst i filmer, som filmas i 3D, och d\\xe4r effekter \\xe4r en del av den konstn\\xe4rliga produkten.
– Vi har nu tagit fram en programvara som kan skapa detaljerad, naturtrogen r\\xf6relse, ber\\xe4ttar programutvecklaren Marcus Nordenstam vid f\\xf6retaget Exotic Matter.

\\n

Kombinerar man tv\\xe5 k\\xe4nda ber\\xe4kningsmetoder \\xe5terger animeringen utifr\\xe5n g\\xe4llande fysikaliska lagar b\\xe4ttre \\xe4n tidigare. I en demofilmen nedan, som Marcus Nordenstam varit med att ta fram, kan du sj\\xe4lv se hur ett skepp driver vind f\\xf6r v\\xe5g utanf\\xf6r en klippig kust:

\\n

\\n

'