Kako napraviti igru sa 20 miliona skidanja - Armed Heist autori, Sozap studio - Top Performers E10

Published: June 3, 2021, 6:25 a.m.

b'Globalni uspeh nikada ne dolazi sam od sebe. Kada ljudi dospeju do nekih rezultata malo ko vidi koliko gre\\u0161aka ili mo\\u017eda neuspe\\u0161nih projekata stoji iza kao razlog preimu\\u0107stva. Sve te stvari skupa \\u010dine jedan uspe\\u0161an projekat. Armed Heist je svetski poznati gejming naslov za mobilne uredjaje. Iza njegovog uspeha stoji gejming studio Sozap. Re\\u010d je o vi\\u0161egodi\\u0161njem zdru\\u017eenom naporu \\u0161vedskih i ni\\u0161kih developera koji je u ovom trenutku rezultirao sa preko 20 miliona skidanja i ko zna koliko vernih igra\\u010da. Glavna tema igre je plja\\u0161ka banke u izvanredno opremljenom gejmpleju. O iskustvima u razvoju igre Armed Heist poslu\\u0161ajte re\\u010di Radeta Prokopovi\\u0107a, izvr\\u0161nog direktora firme Sozap i Nenada Rajkovi\\u0107a, lead developera u veoma prijatnih 70 minuta razgovora.\\n\\nDa bismo napravili jo\\u0161 korisnog sadr\\u017eaja iz oblasti IT & StartUp scene mnogo bi nam zna\\u010dio va\\u0161 subscribe, like i share na dru\\u0161tvenim mre\\u017eama. Hvala vam na podr\\u0161ci!\\n\\nU\\u017eivajte!\\n\\nSegmenti razgovora:\\n\\n0:00 Uvod\\n2:07 Koja nacija najvi\\u0161e ma\\u0161ta o plja\\u010dkanju banke?\\n2:33 Uticaj globalnih trendova na uzlazni put gejming ni\\u0161e\\n4:18 Razvojno i poslovno iskustvo tre\\u0107e generacije srpskih iseljenika u \\u0160vedskoj\\n8:34 Gde se u\\u010di preduzetni\\u0161tvo?\\n9:32 Prvi partneri u razvoju SOZAPa \\n12:59 Prvi kontakt sa Fenix Games Studios i stvaranje SOZAPa\\n17:02 Inicijalni resursi za razvoj video igre\\n22:07 Kako konvertovati free-to-play u games-as-a-service igru?\\n29:49 Proces izrade gejmpleja igre Armed Heist\\n36:21 Trenutak za pro\\u0161irenje osnovnog tima\\n38:57 \\u017divotni vek free-to-play projekta\\n41:50 Budu\\u0107e akvizicije poslovnih profila u Sozapu\\n43:04 Prose\\u010dna retencija igra\\u010da u mobilnim puca\\u010dinama\\n48:06 Data Science za bolji finalni proizvod\\n52:07 Nove opcije unutar igre\\n55:52 Izlazak SOZAPa na \\u0161vedsku berzu\\n59:50 Ose\\u0107aj izlaska na berzu\\n1:01:20 Uslovi rada u Nau\\u010dno tehnolo\\u0161kom parku Ni\\u0161 (NTP Ni\\u0161)\\n1:03:05 Slede\\u0107i hype u gejming industriji\\n1:06:39 Soft launch faza igre Legends of Libra\\n1:08:27 \\u0160ta je to Top Performer?\\n\\nGosti: \\nRade Prokopovi\\u0107\\nhttps://www.linkedin.com/in/rade-prokopovich-5b964475/\\n\\nNenad Rajkovi\\u0107\\nhttps://www.linkedin.com/in/nenadrajkovic/\\n\\nSozap Gejming studio\\nhttps://www.sozap.com/\\n\\nArmed Heist\\nhttps://armedheist.com/\\n\\nWebsite: https://topperformers.rs/\\nFB: https://facebook.com/Topperformers.rs/\\nInstagram: https://instagram.com/topperformers.rs/\\nLindeIN: https://linkedin.com/company/top-performers-podkast/\\nSoundcloud: https://soundcloud.com/top_performers/\\n\\nAudio platforme:\\nPodcastRS: https://podcast.rs/show/top-performers/\\nApple podcasts: https://podcasts.apple.com/rs/podcast/top-performers-podcast/id1548398852\\nGoogle Podcasts: https://podcasts.google.com/?feed=aHR0cHM6Ly9mZWVkcy5zb3VuZGNsb3VkLmNvbS91c2Vycy9zb3VuZGNsb3VkOnVzZXJzOjIxNTMwNjQzMC9zb3VuZHMucnNz&ep=14 \\nSpotify: https://open.spotify.com/show/0EzdteYiZ4b9EUi3CgmBMK?si=ui6EfGzZRx2NPcq7azCyKQ\\nDeezer: https://www.deezer.com/us/show/2166812\\nCastbox: https://castbox.fm/channel/id3702014?country=us\\nSticher: https://www.stitcher.com/show/top-performers-podcast\\nPodchaser: https://www.podchaser.com/podcasts/top-performers-podcast-1580425\\nTuneIN: http://tun.in/pkaqS\\n\\nVideo produkcija: https://djrvisuals.rs/\\n\\nLogo dizajn: \\nKristina Ivanovi\\u0107 https://www.instagram.com/aestheticneeds_/\\n\\nRealizacija podkasta:\\nDjordje Rado\\u0161evi\\u0107 https://instagram.com/djolerad/\\nMilan Babi\\u0107 https://instagram.com/shta_shto/\\nNemanja Kosti\\u0107 https://instagram.com/nemanjuska/\\n\\nLink do epizode: https://youtu.be/vRA5rYS7GfA'