Zelda: Minish Cap (SSF 11)

Published: Sept. 10, 2018, 1 p.m.

b'F\\xfcr viele Spieler ist The Legend of Zelda untrennbar mit Nintendo verbunden. Eine Serie, heilig und beh\\xfctet wie sonst vielleicht nur noch Super Mario. Und doch lie\\xdf Nintendo bei beiden Spielereihen gelegentlich externe Entwickler ran: Flagship und Capcom entwickelten \\u201eThe Minish Cap\\u201c f\\xfcr den GBA, allerdings unter direkter Nintendo-Aufsicht: \\u201eZelda-Experte\\u201c Eiji Aonuma war als Supervisor involviert, Shigeru Miyamoto als General Producer.\\n\\nGunnar und Fabian sprechen \\xfcber lustige Zwerge, originelle Ideen und die Frage, ob Minish Cap nun ein richtiges Zelda ist oder nicht.\\n\\nCredits:\\n\\nSprecher: Fabian K\\xe4ufer, Gunnar Lott\\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\\nTitelgrafik: Paul Schmidt\\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\\nChronist: Herr Anym\\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: The Legend of Zelda: The Minish Cap, 2004\\nGenre: Action-Adventure\\nPlattform: Gameboy Advance\\nEntwickler Capcom, Flagship & Nintendo; Publisher: Nintendo\\nDesigner: Keiji Inafune, Hidemaro Fujibayashi, Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto\\n\\n\\u201eSuper Stay Forever\\u201c ist ein Spin-off von Stay Forever und dreht sich um Konsolenspiele. Diese Folge wurde erm\\xf6glicht von \\xfcber 2000 Unterst\\xfctzern auf http://patreon.com/stayforever und https://steadyhq.com/de/stayforever'