Unreal (SF 82)

Published: Sept. 16, 2018, 1 p.m.

b'Als Unreal erschien, war es eine Sensation \\u2013 der bis dato nur f\\xfcr 2D-Spiele bekannte Shareware-Hersteller Epic MegaGames legte mit dem Ego-Shooter und der gleichnamigen Grafik-Technologie den Grundstein f\\xfcr seinen kometenhaften Aufstieg, der, nach einigen Irrungen und Wirrungen, die Firma heute quasi an die Weltspitze der Spiele-Entwickler gef\\xfchrt hat.\\n\\nGunnar und Chris zeichnen die Entwicklungsgeschichte nach und sprechen dar\\xfcber, was an Unreal so bemerkenswert ist \\u2013 und was nicht.\\n\\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott\\nAudioproduktion: Marco Rosenberg, Christian Schmidt\\nTitelgrafik: Paul Schmidt\\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\\xfclsbeck (Musik)\\nChronist: Herr Anym\\nCommunity Management: Christian Beuster\\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: Unreal, 1998\\nGenre: Ego-Shooter\\nPlattform: PC\\nEntwickler Digital Extremes, Epic MegaGames\\nPublisher: GT Interactive\\nDesigner: Cliff Bleszinski, James Schmalz, Tim Sweeney'