Silent Service (SF 101)

Published: Aug. 30, 2020, 11:23 a.m.

b"Wir reisen zur\\xfcck in die Mitte der 80er, wo in der kleinen Stadt Hunt Valley in Maryland eine junge Games-Firma auf das K\\xf6nnen eines vielseitigen Spieleprogrammierers vertraut, um Fu\\xdf im Markt der 8-Bit-Spiele-Welt zu fassen \\u2013 das Unternehmen hei\\xdft Microprose, der Programmierer Sid Meier. Nach einigen Erfolgen mit milit\\xe4rischen und zivilen Flugsimulationen w\\xe4hlt Meier, unter dem Eindruck Buches Clear the Bridge des U-Boot-Kommandeurs Richard H. O'Kane, den U-Boot-Kampf als Metapher f\\xfcr sein n\\xe4chstes Spiel, Silent Service, und versetzt den Spieler als US-Kapit\\xe4n auf der Jagd nach japanischen in das Pazifik-Szenario des zweiten Weltkriegs. Gunnar und Chris sprechen \\xfcber Sid Meier und die Entstehung von Microprose, \\xfcber U-Boot-Man\\xf6ver und Wasserbomben, \\xfcber reale Kriege als Spielethema und einiges mehr. \\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: Silent Service, 1985\\nPlattform: Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, Amiga, Apple IIGS, IBM PC, NES, TRS-80 Color Computer, ZX Spectrum, Thomson MO6, Thomson TO8, Thomson TO9\\nEntwickler: Microprose\\nPublisher: Microprose\\nGenre: Simulation\\nDesigner: Sid Meier\\n\\nCredits:\\n\\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott\\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\\nTitelgrafik: Paul Schmidt\\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\\xfclsbeck (Musik)\\n\\nwww.stayforever.de"