Pitfall! (SF 104)

Published: Nov. 29, 2020, 12:45 p.m.

b'Im April 1982 ist die Welt der Videospiele noch relativ \\xfcberschaubar: Der C64 ist noch nicht auf dem Markt, der PC noch keine Spielemaschine, Electronic Arts ist noch nicht gegr\\xfcndet. Die Platzhirsche sind die Hersteller von Arcade-Spielen, in den USA vor allem die Firma Atari, welche die bestimmende Konsole im Markt hat: das Atari VCS. Die meisten Spiele sind grafisch anspruchslos und spielerisch simpel. Da bringt Activision, zu der Zeit das einzige Unternehmen, das Spiele publiziert, ohne eine Konsole oder Arcade-Automaten zu produzieren, einen wegweisenden Titel auf den Markt: Pitfall! ist ein kleines technisches Wunder und geht spielerisch neue Wege. Chris und Gunnar sprechen \\xfcber die Entstehung des ersten Videospiels, das im Dschungel spielt.\\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: Pitfall!, 1982\\nPlattform: Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, MSX, C64, Intellivision, Apple II\\nEntwickler: Activision\\nPublisher: Activision\\nGenre: Jump&Run\\nDesigner: David Crane\\n\\nPodcast-Credits:\\n\\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott\\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\\nTitelgrafik: Paul Schmidt\\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\\xfclsbeck (Musik)\\n\\nwww.stayforever.de'