Grand Theft Auto III (SSF 50)

Published: April 24, 2022, 10:42 a.m.

b'Ende 1997 ver\\xf6ffentlicht das britische Studio DMA Design ein auf den ersten Blick unscheinbares 2D-Spiel f\\xfcr PC und PlayStation \\u2013 Grand Theft Auto. Dessen Protagonist, ein Kleinkrimineller, gaunert sich zu Fu\\xdf und in Autos durch die offenen Spielst\\xe4dte Liberty City, San Andreas und Vice City. Das Spiel ist kein ausgemachter Kritikerliebling: Die Wertungen fallen eher mittelm\\xe4\\xdfig aus, vor allem die altbackene Grafik wird vielfach kritisiert. Kommerziell ist das Spiel (und sein Nachfolger) aber erfolgreich genug, um einen dritten Teil zu rechtfertigen. Und der schreibt dann Spielegeschichte und macht die Serie zu einem kommerziellen Schwergewicht und einem bedeutenden Popkultur-Objekt. \\n\\nWarum? Nun, das besprechen Fabian, Chris und Gunnar ausf\\xfchrlich in der offiziellen Super Stay Forever-Jubil\\xe4umsfolge: Unser von Fabian K\\xe4ufer betreutes Konsolenformat hat n\\xe4mlich die 50. Folge erreicht!\\n\\nThema: Grand Theft Auto III, 1995 \\nPlattform: PlayStation 2, sp\\xe4ter Windows, Xbox, Mac OS, Android, iOS \\nEntwickler: DMA Design (Rockstar North) \\nPublisher: Rockstar Games \\nGenre: Actionspiel \\nDesigner: Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser\\nMusik: Craig Conner\\n\\nPodcast-Credits:\\n\\nSprecher: Fabian K\\xe4ufer, Gunnar Lott, Christian Schmidt \\nAudioproduktion: Lars R\\xfchmann, Christian Schmidt \\nTitelgrafik: Paul Schmidt \\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) (Musik)'