Dino Crisis 2 (SSF 56)

Published: Nov. 6, 2022, 2:53 p.m.

b'Capcoms Dino Crisis 1 erschien im Jahr 1999 f\\xfcr die Playstation und den Dreamcast als ambitionierter Inhouse-Klon der erfolgreichen Survival-Horror-Serie Resident Evil. Unterscheidungsmerkmale: eine 3D-Engine statt vorberechneter Hintergr\\xfcnde und viel Story. Und Dinosaurier statt Zombies. Der Titel war einigerma\\xdfen erfolgreich, aber f\\xfcr Teil 2 entschied man sich, spielerisch den Pfad des Vorg\\xe4ngers zu verlassen \\u2013 Dino Crisis 2 ist nur noch in die Rudimenten ein Survival-Horror-Spiel, eher ein Action-Adventure (mit Betonung auf "Action"). .\\n\\nFabian und Gunnar erz\\xe4hlen die Geschichte des Spiels und analysieren das Gameplay (auch im Vergleich zu Teil 1 der kurzen Serie). Als Gast kommt Spieleredakteur Colin G\\xe4bel mit einer Einsch\\xe4tzung zu Wort\\n\\nThema: Dino Crisis 2 (2000) \\nPlattform: Playstation, sp\\xe4ter Windows \\nEntwickler: Capcom Production Studio 4 \\nPublisher: Capcom\\nGenre: Action-Adventure \\nDesigner: Shinji Mikami, Shu Takumi, Hiroyuki Kobayashi, Kazunori Tazaki\\nMusik: Sayaka Fujita\\n\\nPodcast-Credits:\\n\\nSprecher: Fabian K\\xe4ufer, Gunnar Lott, Colin G\\xe4bel (Einspieler)\\nAudioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt \\nTitelgrafik: Paul Schmidt \\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)'