Die Welt von Battletech

Published: Aug. 7, 2023, 2:26 p.m.

b'Wenn wir \\xfcber Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder \\xfcber solche, die ihre Welt aus der Literatur, dem Brettspiel oder dem Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten f\\xfcr die \\u201eLore\\u201c jener Welten. Im Format **Die Welt von\\u2026 **erforscht Rahel Schmitz von Stay Forever die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von fiktiven Welten.\\n\\nDiesmal geht es um Battletech. Dieses Universum startete 1984 mit dem gleichnamigen Tabletop-Spiel von Jordan Weisman und hat seither zahlreiche Spiele, Comics, eine TV-Serie und mehr als 100 Romane hervorgebracht. Wir hatten die Welt in unserer Folge zu Mechwarrior 2 angerissen, aber dazu gibt es nat\\xfcrlich noch einiges mehr zu sagen.\\n\\nRahel spricht zu diesem Thema mit Oliver Haake. Oliver ist Leser von Printheften sicher noch als fr\\xfcherer Redakteur von Buffed und der PCGames Hardware bekannt. Im Gespr\\xe4ch geht es um die Politik im Battletech-Universion, um die gro\\xdfen H\\xe4user und die Clans als Machtfaktoren. Und nat\\xfcrlich um die Technologie der markanten zweibeinigen Kampfmaschinen, Mechs genannt. Und um vieles mehr, die beiden streifen auch die Fanszene, das Pen&Paper, die Problematik der Lizenzprodukte und beantworten die Frage, wie man heute in dieses Universum einsteigen sollte.'