Beyond Good & Evil (SSF 44)

Published: Oct. 21, 2021, 11:55 a.m.

b'Beyond Good & Evil erschien 2003 f\\xfcr alle damals g\\xe4ngigen Konsolen und den PC. Wurde von der Fachpresse wohlwollend aufgenommen, floppte aber kommerziell. Das Szenario zu schr\\xe4g (sprechende Schweine!?), der Grafikstil zu comic-y, die Heldin zu weiblich, das Marketing zu lasch, die Gr\\xfcnde sind aus heutiger Sicht nicht mehr klar festzustellen. Der Titel fand aber in der Folge doch noch seine Fans und entwickelte sich zu einem kleinen Kult-Klassiker, der anderthalb Dekaden sp\\xe4ter sogar einen Nachfolger\\u2026 aber das ist eine andere Geschichte.\\n\\nFabian und Gunnar unterhalten sich \\xfcber das vielf\\xe4ltige Gameplay und die Entstehungsgeschichte von Beyond Good & Evil.\\n\\n\\nPodcast-Credits:\\n\\nSprecher: Fabian K\\xe4ufer, Gunnar Lott\\nAudioproduktion: Lars R\\xfchmann, Christian Schmidt\\nTitelgrafik: Paul Schmidt\\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: Beyond Good & Evil, 2003\\nPlattform: GameCube, PlayStation 2, Xbox sp\\xe4ter PlayStation 3, Windows-PC, Xbox 360, Xbox One\\nEntwickler: Ubisoft\\nPublisher: Ubisoft\\nGenre: Action-Adventure\\nDesigner: Michel Ancel, Jacques Exertier, S\\xe9bastien Morin\\nMusik: Christophe H\\xe9ral'