Age of Empires (SF 132)

Published: May 29, 2023, 8:41 a.m.

b'Age of Empires ist Teil des m\\xe4chtigen Triumvirats der Echtzeit-Strategie: Die drei Genre-definierenden Stammb\\xe4ume in der Bl\\xfctezeit der ausgehenden 90er Jahre sind Command & Conquer/Dune (Westwood), Warcraft/Starcraft (Blizzard) und Age of Empires (Microsoft).\\n\\nChristian und Gunnar sprechen in diesem Podcast \\xfcber den ersten Teil der Serie, der die entscheidenden Ideen der Serie etablierte, aber auch noch einige Irrwege nahm. Irrwege, die der Entwickler Ensemble Studios dann rasch korrigierte - teils mit einem Addon, teils beim zweiten Teil.\\n\\nViel Spa\\xdf beim H\\xf6ren!\\n\\nInfos zum Spiel:\\n\\nThema: Age of Empires, 1997 Plattform: Windows, sp\\xe4ter Macintosh (1999), iOS/Android (2014) Entwickler: Ensemble Studios Publisher: Microsoft Genre: Echtzeitstrategie Designer: Rick Goodmann, Bruce Shelley, Brad Crow Musik: David Rippy\\n\\nPodcast-Credits:\\n\\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\\xfclsbeck (Musik)\\n\\nUnterst\\xfctzen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterst\\xfctzung unser H\\xf6rer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterst\\xfctzen m\\xf6chte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun \\u2013 da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.\\n\\nwww.stayforever.de'