b'Veraltete Grafik, beschr\\xe4nkte Inhalte und m\\xe4\\xdfiger Komfort \\xa0\\u2013 aber als Blizzard am 27.8. eine Oldie-Version seines MMOs World of Warcraft startete, kam es wegen des gro\\xdfen Andrangs zu (geradezu klassischen) Serverschlangen. Um die Faszination der Online-Welt damals und heute zu diskutieren, haben wir zwei gesch\\xe4tzte Helden eingeladen: Marcel Anacker und Benjamin Hirsch entwickelten einst die \\u2026 Continue reading "#150: World of Warcraft Classic"'