#138: Super Metroid

Published: March 2, 2019, 7 a.m.

b'Vor rund 25 Jahren erschien ein Videospiel, dessen Designideen und Levelstrukturen ein ganzes Subgenre inspirierten: Zeitgen\\xf6ssische Metroidvanias ziehen ihren Hut vor Super Metroid, dem 16-Bit-Einstand von Samus Aran. Das ausgefeilte Action-Adventure geh\\xf6rt auch zum integrierten Spieleschatz der SNES Classic Mini-Konsole. Gastveteran Julian Eggebrecht erz\\xe4hlt uns, was an dem Spiel damals wie heute fasziniert und wie \\u2026 Continue reading "#138: Super Metroid"'