EP68: Kako iz Beograda raditi na najvecim svetskim video igrama?

Published: Oct. 28, 2021, 8:02 a.m.

b'Jo\\u0161 jedna velika AAA video igra namenjena globalnom tr\\u017ei\\u0161tu razvijana je u Beogradu. Za to je, pored ostalih Ubisoft studija, zaslu\\u017ean i onaj u Srbiji sa \\u010dijim smo \\u010dlanovima razgovarali u novoj epizodi Office Talks podcasta. \\n\\nKako je Riders Republic sada gotov proizvod, Milica Todorovi\\u0107 (Producent na igri) i Pavle Petrovi\\u0107 (Tech Lead) govorili su o temi same igre koja je bazirana na masovnim online trkama kroz nacionalne parkove SAD-a, ali i kako je izgledao proces nastanka ovog naslova. Do kraja epizode saznajte koji su naredni planovi tima Ubisofta u Beogradu, posebno nakon lansiranja velike i zahtevne video igre.\\n\\n______\\n\\nNETOKRACIJA NEWSLETTER\\nSvakog utorka u tvom inboxu \\u25ba https://netokracija.rs/newsletter\\n\\nPOVE\\u017dI SE SA NETOKRACIJOM\\nTwitter \\u25ba http://twitter.com/netokracijars\\nFacebook \\u25ba http://www.fb.com/netokracija.rs\\nLinkedIn \\u25ba https://www.linkedin.com/company/netokracija'