EP39: Kako razvijati video igre za 40+ miliona korisnika?

Published: March 25, 2021, 9 a.m.

b'Koje izazove sa sobom donosi razvoj video igara, kako nastupiti na ovom izazovnom tr\\u017ei\\u0161tu i koliko je bitna saradnja sa velikim kompanijama i izdava\\u010dima kao \\u0161to su Apple i Voodoo? O svemu ovome razgovaramo u 39. epizodi Office Talks podcasta sa Nemanjom Divjakom, suosniva\\u010dem game dev studija Tummy Games. \\n\\nSa na\\u0161im gostom smo razgovarali i o izazovima sa kojima se njegov tim suo\\u010davao za vreme pandemije i na koji na\\u010din je tada izgledao razvoj hyper-casual igara. Ono \\u0161to \\u0107e biti zanimljivo mnogima koji ulaze ili planiraju da u\\u0111u u industriju razvoja igara, jeste i na\\u010din finansiranja jednog studija, skaliranje tima kao i proces edukacije na nivou \\u010ditave "game dev" scene - o \\u010demu nam je Nemanja detaljno govorio.\\n________\\n\\nNETOKRACIJA NEWSLETTER\\nSvakog utorka u tvom inboxu \\u25ba https://netokracija.rs/newsletter\\n\\nPOVE\\u017dI SE SA NETOKRACIJOM\\nTwitter \\u25ba http://twitter.com/netokracijars\\nFacebook \\u25ba http://www.fb.com/netokracija.rs\\nLinkedIn \\u25ba https://www.linkedin.com/company/netokracija'