Super Mario Bros. juz nie cieszy jak kiedys (#335)

Published: March 8, 2023, 8:34 p.m.

b'Pami\\u0119\\u0107 bywa podst\\u0119pna - wspomnienia o niezliczonych godzinach sp\\u0119dzonych na przemierzaniu kolejnych plansz "Super Mario Bros." bledn\\u0105, kiedy po latach ponownie podejmuje si\\u0119 pr\\xf3b\\u0119 odnalezienia ksi\\u0119\\u017cniczki; a "Tekken 3" albo "Tenchu" zapisane w g\\u0142owach jako szczyt osi\\u0105gni\\u0119\\u0107 w dziedzinie grafiki wygl\\u0105daj\\u0105 dziwnie brzydko. Czy warto wraca\\u0107 do gier sprzed lat i mierzy\\u0107 si\\u0119 z nostalgi\\u0105? O tym rozmawiamy w kolejnym odcinku podcastu Nightslime.

Rozmawiamy o klasykach z konsol Nintendo; o relaksacyjnym budowaniu osad w "Falloucie 4"; o tym, \\u017ce "Contra" opiera si\\u0119 up\\u0142ywowi czasu i nadal jest zaskakuj\\u0105co miodn\\u0105 gr\\u0105; o szoku, jakim by\\u0142o pierwsze zetkni\\u0119cie z "Heavenly Sword" na Playstation 3 i "Gears of War" na Xboksie; o tym, \\u017ce od\\u015bwie\\u017cone wersje gier sprzed lat potrafi\\u0105 przywr\\xf3ci\\u0107 ich dawny blask; a tak\\u017ce o odchodzeniu od stawiania na ci\\u0105g\\u0142e podnoszenie poprzeczki od strony graficznej i celowym tworzeniu prostszych, rozpikselowanych gier pokroju "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder\'s Revenge" albo "Minecrafta".

Patronami odcinka s\\u0105:
Pawe\\u0142 Jaksik, Jakub Kraszewski, Sebastian Wojtasik
-------------------------------------
Mo\\u017cesz nas wesprze\\u0107 na https://patronite.pl/Nightslime'