INESC TEC Science Bits #28 Pontos, medalhas e niveis: o universo da Gamificacao

Published: Feb. 28, 2023, 12:06 p.m.

b'Science Bits \\xe9 um podcast produzido pelo INESC TEC e Engenharia R\\xe1dio, que aborda as \\xfaltimas tend\\xeancias de ci\\xeancia e tecnologia. Neste epis\\xf3dio, vamos embarcar no universo da Gamifica\\xe7\\xe3o.
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\\nPara ouvir este epis\\xf3dio do Science Bits, n\\xe3o vai precisar de resolver problemas ou responder a desafios para ganhar pontos e subir de n\\xedvel. Mas, vai ficar a saber que aquele cart\\xe3o que tem na carteira, no qual acumula carimbos do seu restaurante favorito para ter descontos em refei\\xe7\\xf5es \\u2013 ou at\\xe9 uma sobremesa gratuita \\u2013 pode ser um bom exemplo de Gamifica\\xe7\\xe3o. Seja com recurso a cart\\xf5es ou aplica\\xe7\\xf5es de telem\\xf3veis, a Gamifica\\xe7\\xe3o est\\xe1 hoje presente em v\\xe1rios aspetos do nosso dia-a-dia e pode revelar-se uma excelente aliada, seja em contexto educacional, seja em contexto organizacional. Porqu\\xea? \\xc9 o que vamos descobrir neste epis\\xf3dio. Ricardo Queir\\xf3s explica-nos o que \\xe9 esta metodologia, como pode ser aplicada e em que \\xe1reas, quais os seus benef\\xedcios e tamb\\xe9m quais os pontos a ter em conta no momento de gamificar aplica\\xe7\\xf5es, para evitar que se possa tornar prejudicial.
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