#13 | Videojuegos y Medio Ambiente | Hora Verde | 3/9/2020

Published: Sept. 3, 2020, 5 a.m.

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Si nos dijesen qu\\xe9 industria es la que factura m\\xe1s de 130.000 millones de euros al a\\xf1o, no caer\\xedamos en la cuenta de que es la del videojuego. De hecho, la industria del videojuego casi dobla la facturaci\\xf3n de cine y m\\xfasica juntos en un a\\xf1o natural. Y su crecimiento es abrumador: en 2018 crec\\xeda a un ritmo del 12,6% anual, y en 2019 lo hizo a casi un 10%. Pero, \\xbfqu\\xe9 aporta y qu\\xe9 puede aportar esta industria? \\xbfEs mero entretenimiento o supone algo m\\xe1s? \\xbfQu\\xe9 han aportado, qu\\xe9 est\\xe1n aportando y qu\\xe9 pueden aportar para la concienciaci\\xf3n medioambiental, para el fomento de las energ\\xedas limpias y renovables, por la consecuci\\xf3n de una sociedad m\\xe1s sostenible? Es lo que vamos a intentar desentra\\xf1ar con Xandra Garz\\xf3n Costumero, investigadora del CSIC y Julien Herbin, fundador de Kayfo Game Studio. Viajamos en un minuto con Shigeru Miyamoto.

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