A Ascensao dos Quadrinhos

Published: April 9, 2013, 11:19 p.m.

b'A mesma discuss\\xe3o filos\\xf3fica que tivemos no Braincast 56 - "Videogame \\xe9 arte?": www.brainstorm9.com.br/35634/brainca\\u2026ogame-e-arte/, tamb\\xe9m encontra bom debate quando se trata de quadrinhos. Quantas pessoas, al\\xe9m dos aficionados, realmente consideram uma forma leg\\xedtima de arte e cultura, e quantas consideram "coisa de crian\\xe7a"?\\n\\nA vis\\xe3o estereotipada dos super-her\\xf3is em roupas justas talvez limite a percep\\xe7\\xe3o de que as HQ\'s v\\xe3o muito al\\xe9m disso. Al\\xe9m do papel fundamental no h\\xe1bito de ler, os quadrinhos ganharam status liter\\xe1rio com as graphic novels pioneiras de Will Eisner, Art Spielgeman, Robert Crumb, entre outros, sem contar a enorme aten\\xe7\\xe3o do mainstream com a enxurrada de adapta\\xe7\\xf5es cinematogr\\xe1ficas desde o final da d\\xe9cada de 1990.\\n\\nNo Braincast 58, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti e Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra conversa com F\\xe1bio Yabu: www.twitter.com/fabioyabu sobre o crescimento do mercado de quadrinhos, as principais obras, eventos, e a atual revolu\\xe7\\xe3o de produ\\xe7\\xe3o independente e/ou crowdfunding.\\n\\n> 0h02m40 Comentando os Coment\\xe1rios\\u2028\\n> 0h18m48 Pauta principal\\n> 1h08m44 Borracharia do Seu Abel?\\n> 1h16m00 Qual \\xe9 a Boa?\\n\\nRecadinhos da Par\\xf3quia: Para se matricular no workshop9 "Design: origem, funcionalidade e princ\\xedpios da est\\xe9tica" em Recife, clique aqui: www.beved.com.br/classrooms/desig\\u2026ecife-pernambuco.\\n\\nCr\\xedticas, elogios, sugest\\xf5es para braincast@brainstorm9.com.br: braincast@brainstorm9.com.br ou no facebook.com/brainstorm9: facebook.com/brainstorm9.\\nFeed: feeds.feedburner.com/braincastmp3: feeds.feedburner.com/braincastmp3 / Adicione no iTunes: itunes.apple.com/us/podcast/brains9/id504897783'