Jeden Monat springen Andr\xe9 von The Pod und Christian von Stay Forever zehn Jahre in der Zeit zur\xfcck und bewerten mit dem Wissen der Gegenwart die Themen, die damals die Spielebranche bewegten. In dieser Folge gibt\u2019s ein Doppeljubil\xe4um: Vor zehn Jahren startete Stay Forever; und vor genau f\xfcnf Jahren ging die erste Folge 10 Jahre kl\xfcger live. Zu diesem Anlass bringen wir die aktuelle Folge im Rahmen unserer Jubil\xe4umswoche offen f\xfcr alle H\xf6rer. Viel Spa\xdf bei unserem Trip in die Vergangenheit!\n\n\xdcberblick:\n\n[00:03:39] \u201eStay Forever, Folge 1: Revolution!\u201c Am 28. August 2011 ging die erste Folge des kleinen Hobby-Podcasts \u201eStay Forever\u201c live. Wer hier mitliest, wei\xdf, wie sich das Projekt entwickelt hat \u2013 n\xe4mlich pr\xe4chtig. Genauso wie sein Medium, die Podcasts. Wir blicken nicht nur auf die Anf\xe4nge von Stay Forever zur\xfcck, sondern auch auf den Start und Boom der Gaming-Podcasts in Deutschland.\n\n[01:01:55] \u201eDoom ab 16 Jahren freigegeben\u201c Im Mai 1994 wurde Doom in Deutschland indiziert, 17 Jahre lang stand es auf der schwarzen Liste. Im August 2011 kam dann die \xfcberraschende Nachricht: Doom ist nicht mehr indiziert! Wie es dazu kam, wei\xdf Christian ziemlich genau, denn er war live dabei, als die Bundespr\xfcfstelle f\xfcr jugendgef\xe4hrdende Medien \xfcber den Fall beriet. Wie erz\xe4hlen, wie das ablief, was es \xfcberhaupt mit der Indizierung auf sich hat und wie sich die Spruchpraxis im Laufe der Zeit ver\xe4ndert.\n\n[02:01:13] \u201eEA startet Season Ticket\u201c Bei Spielern ist er nicht allzu gut gelitten, bei Spielefirmen daf\xfcr umso mehr: der Season Pass. Vor zehn Jahren nahm das neue Monetarisierungs-Instrument seinen Anfang. Wie funktioniert der Season Pass? Und warum ist das f\xfcr Spielefirmen eine tolle Sache, f\xfcr die K\xe4ufer dagegen oft ein Gl\xfccksspiel?\n\n[02:28:47] \u2026 und als Spiel des Monats feiert eine beliebte Marke ihre spektakul\xe4re Wiedergeburt als gelungenes, stylisches Hochglanz-Werk. Uns hat der Rollenspiel-Shooter schon vor seiner Ver\xf6ffentlichung beeindruckt, er wurde den hohen Erwartungen dann zum Gl\xfcck auch gerecht.\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Andr\xe9 Peschke, Christian Schmidt Audioproduktion: Lars R\xfchmann Titelgrafik: Paul Schmidt\n\nWeitere Folgen dieses Formats gibt es bei The Pod und Stay Forever, jeweils bei Steady/Patreon.