1999 brachte Activision ein neues Skateboard-Spiel heraus - und definierte damit ein Subgenre. Keines der wenigen bisherigen Spiele, die sich dieses Trendsports annahmen, hatte es geschafft, das Gef\xfchl und die Mechanik so auf den Punkt zu bringen. Es hagelte H\xf6chstwertungen, die Verkaufszahlen schossen durch die Decke, und es etablierte sich eine Serie, die \xfcber anderthalb Jahrzehnte hinweg regelm\xe4\xdfig neue Spiele erhielt. Fabian und Gunnar gehen den Urspr\xfcngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay, werfen ein paar Blicke auf Skateboarding als Sportart und sprechen \xfcber das eigene Spielerlebnis.\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Tony Hawk's Pro Skater (1999) - in Europa: Tony Hawk's Skateboarding\nPlattform: Playstation, sp\xe4ter Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, N-Gage\nEntwickler: Neversoft\nPublisher: Activision\nGenre: Sportspiel\nDesigner: Mick West, Silvio Porretta, Scott Pease\nMusik: Brian Bright\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\n\nUnterst\xfctzen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterst\xfctzung unser H\xf6rer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterst\xfctzen m\xf6chte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun \u2013 da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.