Anfang der 90er Jahre war das kalifornische Unternehmen Blizzard Entertainment noch nicht der auf PC-Spiele und eSports fokussierte Gigant, als den man es heute kennt, sondern ein kleiner Entwickler f\xfcr Konsolenspiele. Und hie\xdf noch nicht einmal Blizzard, sondern trug den Namen Silicon & Synapse.\n\nDie in dieser \xc4ra von Blizzard entwickelten Titel waren die beiden Rennspiele RPM und Rock'n'Roll Racing, dazu kam mit The Lost Vikings ein origineller Puzzle-Platformer, das Thema dieser Folge. Geistiger Vater des Titels ist Ron Millar, der sp\xe4ter noch mit seiner Arbeit an den WarCraft-Spielen gro\xdf herauskam.\n\n\n\nFabian und Gunnar sprechen \xfcber die Entstehung des Spiels, die Mechanik und die Frage, ob Lost Vikings heute noch Spa\xdf macht.\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Lars R\xfchmann, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: The Lost Vikings, 1992\nPlattform: Sega MegaDrive, SNES, DOS, 2003 Port auf GBA, 2021 Remake f\xfcr Windows 10, Playstation 4, Xbox One und Switch\nEntwickler: Silicon & Synapse\nPublisher: Interplay\nGenre: Jump&Run\nDesigner: Ron Millar, Brian Fargo, Michael Morhaime\nMusik: Charles Deenen\n\nwww.stayforever.de