Stronghold (SF 122)

Published: June 27, 2022, 5:39 p.m.

2001 ver\xf6ffentlichte das noch relativ unbekannte Studio Firefly, eine Neugr\xfcndung von Veteranen der Strategiespielfirma Impressions (Caesar, Lords of the Realm), ein im Mittelalter angesiedeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Burgenbau in das Zentrum stellte. Der Titel wurde ein \xdcberraschungserfolg, der eine bis heute bestehende Serie begr\xfcndet hat.\n\nGunnar und Chris sprechen dar\xfcber, wie das Spiel entstanden ist, was es so besonders macht und wieso es Heiko Klinge (GameStar) so am Herzen liegt.\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Firefly Studios' Stronghold, 2001\nPlattform: Windows\nEntwickler: Firefly Studios\nPublisher: Take 2 / Gathering of Developers\nGenre: Strategiespiel\nDesigner: Simon Bradbury, Casimir C. Windsor, Eric Ouellette\nMusik: Robert L. Euvino\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott - mit O-T\xf6nen von Markus Wilding, Heiko Klinge, Simon Bradbury\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik)\n\nwww.stayforever.de