Sonic the Hedgehog f\xfcr das MegaDrive ist das erste von vielen Spielen mit dem blauen Igel Sonic als Hauptfigur. Es kam Mitte 1991 f\xfcr Segas 16-Bit-Konsole heraus und erreichte eine enorme Verbreitung, auch, weil das Spiel mit dem MegaDrive gebundelt wurde. Vor allem in den USA war der Titel enorm erfolgreich und etablierte Sonic als Sega-Maskottchen und Mario-Konkurrent. In der Folge entstand eine Serie, die bis heute Spiele hervorbringt.\n\nFabian und Gunnar erz\xe4hlen die Geschichte des ersten Spiels und disktutieren das Gameplay und Design. \n\nThema: Sonic the Hedgehog, erschienen 23.6.1991\nPlattform: Sega MegaDrive, dann Master System und Arcade - sp\xe4ter Portierungen auf Game Boy Advance, Windows-PC, Nintendo 3DS, iOS, Android, Amazon Fire TV, Apple TV, Nintendo Switch\nEntwickler: Sonic Team (Sega)\nPublisher: Sega\nGenre: Jump&Run\nDesigner: Hirokazu Yasuhara, Yuji Naka, Naoto Ohshima, Rieko Kodama u.a.\nMusik: Masato Nakamura\n\nPodcast-Credits:\n\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\n\nwww.stayforever.de