Neuromancer ist ein einflussreicher Roman von William Gibson, der als Startpunkt f\xfcr das Genre Cyberpunk gilt. Der Titel erschien 1984 in Amerika und (1987 in Deutschland) und war der Auftakt zu einer Trilogie.\n\nDie Geschichte, wie aus dem Roman erst ein Film werden sollte und dann unter Umwegen ein Spiel entstand, ist spektakul\xe4r \u2013 Gunnar und Chris erz\xe4hlen sie mithilfe von Troy Miles und Bruce Balfour, beide zentral an der Entwicklung des Spiels bei Interplay beteiligt, nach und gehen auch auf die spielerischen Besonderheiten des ungew\xf6hnlichen Titels ein.\n\nHinweis: Die O-T\xf6ne im Podcast sind \xfcbersetzt und von Dennis Richarski gesprochen. Eine Version ohne Overdub gibt es auf Steady (ohne Paywall): https://steadyhq.com/de/stayforever/posts/42d250d2-ec47-4907-8000-6a8d6fe75d55\n\nZum Spiel gibt es auf Steady/Patreon f\xfcr Unterst\xfctzer eine ganze Staffel "Stay Forever Spielt", in der sich Gunnar und Chris ohne Netz und doppelten Boden durch das Spiel r\xe4tseln, sich in Datenbanken hacken und gegen \xfcberm\xe4chtige Kisten antreten.\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Neuromancer, 1988\nNach einem Roman von William Gibson\nPlattform: Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, MS-DOS\nEntwickler: Interplay\nPublisher: Interplay\nGenre: Rollenspiel-Adventure\nDesigner: Brian Fargo, Troy Miles, Bruce Balfour, Michael Stackpole\nSoundtrack: DEVO\n\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, O-T\xf6ne von Troy Miles, Bruce Balfour (deutsch von Dennis Richtarski\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik)