Als 1993 Doom in die Welt kam, tat es einen Schlag \u2013 ein Genre war, wenn vielleicht nicht neu erfunden, so doch f\xfcr lange Zeit definiert. Millionen Spieler liebte die von id Software festgelegte Formel des Ego-Shooters; eine Vielzahl von Klonen entstand. Der erste davon ist Heretic von 1994, wobei der Begriff "Klon" hier ein bisschen unfair ist \u2013 Heretic ist immerhin ein offizielles Spiel von id, entwickelt von Raven Software unter Aufsicht von keinem geringeren als John Romero \u2013 und bereichert die Formel mit einer Reihe frischer Ideen.\n\nDisclaimer: Bei der Aufnahme gab es (bei Gunnar, seufz) ein Mikroproblem, daher ist seine Seite der Aufnahme unter dem gewohnten Standard.\n\nTrotzdem viel Spa\xdf bei der Folge!\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Lars R\xfchmann, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik)\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Heretic (1994)\nPublisher: id Software\nEntwickler: Raven Software\nGenre: Ego-Shooter\nPlattform: DOS\nDesigner: Brian Raffel, John Romero\nMusik: Kevin Schilder