Wir sind im Jahr 1983, der C64 ist noch ein junges, brandhei\xdfes Ger\xe4t und die allermeisten Genre-Konventionen sind noch nicht etabliert. In dieser Zeit erscheinen viele Kopien von etablierteren Spielen, Titel wie Pac-Man und Frogger werden dutzendfach geklont \u2013 aber auch viele Spiele, die das Rad komplett neu erfinden, technisch wie \xe4sthetisch. Forbidden Forest von Paul Norman, ver\xf6ffentlicht 1983 vom amerikanischen Unternehmen Cosmi, ist eines dieser Spiele: Aus einer simplen Idee entwickelt Norman ein ungew\xf6hnliches Spiel, dessen spezielle Stimmung und Gestaltung zu dieser Zeit ihresgleichen sucht.\n\nChristian und Gunnar sprechen in diesem Podcast \xfcber das Spiel selber, Gunnars warme Kindheitserinnerungen daran und erz\xe4hlen die Geschichte des Entwicklers sowie des Publishers.\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Forbidden Forest, 1983 \nPlattform: C-64, Atari 400/800 \nEntwickler: Cosmi, Publisher: Cosmi\nGenre: Action-Spiel \nDesigner: Paul Norman, Musik: Paul Norman\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik)\n\nstayforever.de