Earthworm Jim (SSF 51)

Published: May 15, 2022, 6:34 a.m.

Earthworm Jim von 1994 ist eigentlich ein am Rei\xdfbrett geplanter Erfolg, bei dem das Charakter-Design im Vordergrund stand und die Verwertung als Action-Figur, Animationsserie und Merchandise schon mitgedacht wurde. Warum das Spiel aber auch in Sachen Game-Design bemerkenswert ist, besprechen wir in dieser Episode. Der Titel ging \xfcbrigens einer Abstimmung unter den Unterst\xfctzern als Sieger hervor, zur Wahl standen die Konsolenspiele von David Perry. Ebenfalls Unterst\xfctzer-exklusiv ging es in K\xfcrze noch eine zus\xe4tzliche Folge zu Earthworm Jim, mit allerlei Fakten und Anekdoten, die nicht in diese Folge gepasst haben.\n\nFabian und Gunnar richten den Blick auf die Erde und in den Weltraum \u2013 viel Spa\xdf beim H\xf6ren!\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Earthworm Jim, 1994 \nPlattform: MegaDrive, SNES, sp\xe4ter SegaCD, Game Gear, Game Boy, Windows 95, MS-DOS; Game Boy Advance, Sega Master System \nEntwickler: Shiny Entertainment \nPublisher: Playmates \nGenre: Rennspiel \nDesigner: Doug TenNapel, David Perry\nMusik: Tommy Tallarico\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Gunnar Lott \nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt \nTitelgrafik: Paul Schmidt \nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) (Musik)