Dragon's Lair (SSF 72)

Published: March 18, 2024, 8:10 a.m.

Dragon's Lair, der legend\xe4re interaktive Film, sorgte 1983 f\xfcr Furore mit seiner revolution\xe4ren Nutzung von Laserdisc-Technologie - und Spielgrafik in der Arcade, die direkt aus einem Zeichentrickfilm zu stammen schien. Wie das? Nun, es waren gezeichnete Animationen (sogar von einem "richtigen" Filmstudio, den Leuten hinter Mrs. Brisby und das Geheimnis von NIMH), st\xfcckchenweise zu Entscheidungsb\xe4umen zusammengesetzt und mit einer Timing-Mechanik versehen.\n\nIn dieser Folge erinnern Christian und Fabian sich an ihre eigene Reise durch das Schloss von Dragon's Lair, teilen ihre Gedanken \xfcber das Gameplay und die Herausforderungen, die es bot. Sie ergr\xfcnden die kulturelle Bedeutung des Spiels und wie (ob) es die Gaming-Landschaft in den 1980er Jahren pr\xe4gte.\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Dragon's Lair, erschienen 1983\nPlattform: Arcade, sp\xe4ter Portierungen auf alle bekannten Systeme + DVD-Spieler\nEntwickler: Advanced Microcomputer Systems\nPublisher: Cinematronics, Inc.\nGenre: Interaktiver Film\nDesigner: Rick Dyer, Don Bluth\nMusik: Christopher Stone\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Christian Schmidt\nAudioproduktion: Lars R\xfchmann, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\n\nwww.stayforever.de