Die Welt von H. P. Lovecraft

Published: May 16, 2021, 1 p.m.

Wann immer wir ein Spiel besprechen, das auf einen Hintergrund au\xdferhalb des eigentlichen Spiels aufsetzt, versuchen wir, diesen Hintergrund in einer Art "Lore"-Folge zu beschreiben \u2013 aber nicht in einem essayistischen Erkl\xe4rformat, sondern in einem Gespr\xe4ch unter Fans. Das haben wir bisher f\xfcr die beiden Tabletop-Szenarien Warhammer Fantasy Battle und Warhammer 40.000 gemacht, jeweils mit Maurice Weber von GameStar, und f\xfcr die Welt von Sherlock Holmes mit dem Autor Uwe Sommerlad.\n\nDieses Mal geht es um den Autor H.P. Lovecraft \u2013 denn parallel zu dieser Folge erscheint unsere Besprechung zum Spiel Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (Infogrames, 1993), einem Adventure, das quasi ein offizielles Lovecraft-Spiel ist.\n\nDie sensationelle Rahel Sixta Schmitz, Journalistin, Autorin, Wissenschaftlerin und Mitglied der "Deutschen Lovecraft-Gesellschaft", hat sich netterweise bereit erkl\xe4rt, mit Gunnar zusammen einen Podcast lang das zu erforschen, was Fans "den Mythos" nennen - das weit verzweigte Lovecraft-Universum, randvoll mit \xe4lteren G\xf6ttern, wahnsinnige Kultisten und einem Horror, der \xfcber den Verstand von Menschen hinaus geht.\n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Rahel Sixta Schmitz, Gunnar Lott Audioproduktion: Lars R\xfchmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik)