Das 1996 erschienene Diablo, oder wie Gunnar fr\xfcher immer sagte, \u201eDiabolo\u201c, hat dem Rollenspiel ein popul\xe4res Subgenre hinzugef\xfcgt: das Action-Rollenspiel. Auch Hack & Slay genannt. Oder Hack\u2019n\u2019Slash. Oder, wie die deutsche Packungsr\xfcckseite von Diablo 1 es ausdr\xfcckte: \u201eEchtzeit-Rollenspiel mit zahlreichen Action-Elementen\u201c. Chris und Gunnar sprechen in der bisher l\xe4ngsten Folge von Stay Forever ausf\xfchrlich \xfcber die Entstehungsgeschichte, die Spielmechaniken, die historische Bedeutung und vieles mehr.\n\nThema: die Diablo-Serie (Diablo, 1996; Diablo II, 2000)\nGenre: Action-Rollenspiel\nEntwickler, Publisher: Blizzard North, Blizzard Entertainment\nDesigner: Bill Roper, David Brevik, Chris Metzen, Erich Schaefer\n\nCredits:\n\nSprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro: Nino Kerl (Ansage); Chris H\xfclsbeck (Musik); Impossible Mission (Sample)\nOutro: Chris H\xfclsbeck (Musik)\nUnterst\xfctzung: Christian Beuster\nChronist: Herr Anym