Crash Bandicoot (SSF 43)

Published: Sept. 12, 2021, 11 a.m.

Das Studio Naughty Dog ist heute im Besitz von Sony und ein Hit-Lieferant f\xfcr die Playstation-Konsolen: Die Uncharted-Spiele stammen von den Kaliforniern, ebenso The Last of Us Teil 1 und 2. Den Durchbruch schaffte das Studio nach ein paar lauwarmen Titeln mit dem Jump&Run Crash Bandicoot f\xfcr die PS1.\n\nDas Jump&Run ist einer der fr\xfchen Versuche, die Genre-typische 2D-Seitenansicht hinter sich zu lassen und eine 3D-Engine zu nutzen. Dabei ging Naughty Dog nicht so weit wie Nintendo kurz danach mit Mario 64 (das vollst\xe4ndig 3D ist), sondern verheiratete 2D-Gameplay mit den M\xf6glichkeiten von 3D. Das tat dem Erfolg des Titels keinen Abbruch, er fand Millionen K\xe4ufer und wurde der Grundstein einer langlebigen Serie.\n\nFabian und Gunnar unterhalten sich \xfcber das Gameplay, die Geschichte von Naughty Dog und dar\xfcber, was f\xfcr ein Tier nun eigentlich ein "Bandicoot" ist.\n\n \n\nPodcast-Credits:\n\nSprecher: Fabian K\xe4ufer, Gunnar Lott\nAudioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt\nTitelgrafik: Paul Schmidt\nIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)\n\nInfos zum Spiel:\n\nThema: Crash Bandicoot, 1996\nPlattform: Playstation\nEntwickler: Naughty Dog\nPublisher: Sony Computer Entertainment\nGenre: Jump&Run\nDesigner: Charles Zembillas, Jason Rubin, Andy Gavin, David Siller\nMusik: Josh Mancell\n\nstayforever.de