Die Gamesbranche erf\xe4hrt gerade einen Boom. Allein im Pandemiejahr 2020 stieg der Umsatz in Deutschland um 32 Prozent. Wer profitiert davon und wie k\xf6nnen diese Effekte f\xfcr eine nachhaltige F\xf6rderung des Games-\xd6kosystems genutzt werden? Bereits die letzte Bundesregierung versprach Games im Koalitionsvertrag zu verankern, was ist daraus geworden? Welche F\xf6rderm\xf6glichkeiten braucht es, um den Games-Standort Deutschland zu st\xe4rken? Wo steht der Spielemarkt im internationalen Vergleich? In Folge #88 des MTM-Podcasts sprechen wir mit Felix Falk, Gesch\xe4ftsf\xfchrer des game \u2013 Verband der deutschen Games-Branche e.V., \xfcber die wirtschaftliche und gesellschaftliche Rolle von Games.