\xc9pisode 808 : Interoperabilit\xe9, c\u2019est le mot du jour. Fini de faire cavalier seul pour Markito dans la course au Metaverse, le Boss de Meta signe des partenariats strat\xe9giques pour faire avancer son projet et normaliser le futur du metaverse.
A quoi ressemblera le fameux Metaverse ? Est-ce que ce sera un espace virtuel ouvert, joyeux et collaboratif comme le pays des bisounours ? Ou verra-t-on naitre des espaces propri\xe9taires payants s\u2019affrontant dans une concurrence f\xe9roce digne de Game of Thrones ?
Pour r\xe9sumer qui aura les cl\xe9s de la boutique ?
La promesse : le Metaverse n\u2019appartiendra \xe0 personne.C\u2019est Zuckerberg qui a pris le lead m\xe9diatique sur le projet metaverse.
Il a pris des positions, tenter un morve risqu\xe9, jusqu\u2019\xe0 rebaptiser le Groupe Facebook en Groupe Meta.
Mais face au risque h\xe9g\xe9monique, Zuck se d\xe9fend.
\xab Le Metaverse ce n\u2019est pas Meta. Ca n\u2019appartiendra pas \xe0 Meta. \xbb
Il faut de la coop\xe9ration pour cr\xe9er de la coh\xe9rence. Et aucune entreprise n'est cens\xe9e poss\xe9der ou g\xe9rer le m\xe9taverse.
Pour que le m\xe9taverse soit une exp\xe9rience v\xe9ritablement immersive et r\xe9volutionnaire, une gamme de fournisseurs devront exploiter leurs propres espaces et travailler ensemble.
En gros, le Metaverse doit se construire un peu comme Internet tel que nous le connaissons actuellement.
Le metaverse, une question techniqueMais les vrais enjeux du metaverse sont avant tout techniques.
On l\u2019avait \xe9voqu\xe9 en parlait du d\xe9ploiement de l\u2019occulus Quest 2 ou des lunettes du projet Lazare.
Mais il y a un peu plus que \xe7a, il y a aussi le MSV, LE Metaverse Standards Forum.
Pour le Web, par exemple, on a le W3C, le World Wide Web Consortium, qui convient des normes de l\u2019Internet
Avec au coeur du Web, la m\xeame notion d\u2019interop\xe9rabilit\xe9.
HTML, CSS, PHP, Balises, autant de blocs de construction fondamentaux mis \xe0 disposition pour que chacun puisse cr\xe9er ses propres exp\xe9riences connect\xe9es.\xa0
Et bien Pour le Metaverse, il y a le Metaverse Standards Forum, un lieu de coop\xe9ration entre les organismes de normalisation et les entreprises pour favoriser le d\xe9veloppement de normes d'interop\xe9rabilit\xe9 pour un m\xe9taverse ouvert et inclusif,
Quand on parle de normes, on parle de sch\xe9mas, de plans de connexion, de transmission d\u2019avatars, de codage\u2026
*\xa0\xbbLe constat de ses membres est simple : Le potentiel du m\xe9taverse sera mieux r\xe9alis\xe9 s'il est construit sur une base de normes ouvertes.\xa0\xbb*
Et bien que personne ne sache encore exactement ce qui sera n\xe9cessaire, ces \xe9l\xe9ments de base fondamentaux d\xe9finiront l\u2019espace m\xe9taverse, ce qui garantira que des entreprises comme Meta ne finissent pas par dominer enti\xe8rement la prochaine \xe9tape.
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L\u2019 absence d\u2019interop\xe9rabilit\xe9 est un probl\xe8me cl\xe9 dans l\u2019industrie naissante du m\xe9taverse.
Ceci \xe9tant aujourd\u2019hui c\u2019est tout l\u2019inverse qui semble s\u2019\xe9crire.
Roblox a son propre truc \xe0 base de gros pixels carr\xe9s.
Ce qui se passe sur Fortnite ne peut se passer que sur Fortnite et Horizon la plateforme en VR de Meta n\u2019offre aucune passerelle avec rien.
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Les g\xe9ants se mettent d\u2019accord dans une sorte d\u2019alliance cordialeLa semaine derni\xe8re, le groupe Meta a adh\xe9r\xe9 au nouveau Metaverse Standards Forum (MSF).
Il s\u2019agit d\u2019un groupe de travail qui r\xe9uni des organisations et des entreprises de premier plan pour travailler ensemble sur l\u2019interop\xe9rabilit\xe9.
En gros, les g\xe9ants du web de demain se r\xe9unissent pour cr\xe9er ensemble les normes n\xe9cessaires pour un m\xe9taverse ouvert.
L\u2019id\xe9e \xe9tant que les utilisateurs puissent emporter leurs avatars et objets virtuels avec eux entre les diff\xe9rents espaces et exp\xe9riences en ligne.
https://metaverse-standards.org/
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Il s\u2019agit pour les g\xe9ants d\u2019\xe9crire le HTML de demainL\u2019interop\xe9rabilit\xe9 est d\xe9j\xe0 un \xe9l\xe9ment cl\xe9 du Web, avec des blocs de construction fondamentaux, comme le HTML ou encore le CSS.
Personne ne poss\xe8de ces langages mais il existe des r\xe8gles d\u2019utilisation qui permettent \xe0 tous de participer.
Le Metaverse Standards Forum est d\u2019ailleurs encadr\xe9 par le le World Wide Web Consortium (W3C) un organisme qui r\xe9git aujourd\u2019hui les r\xe8gles d\u2019interop\xe9rabilit\xe9 du web.
L\u2019id\xe9e sera que de pouvoir passer d\u2019Horizon Worlds \xe0 Fortnite, de mani\xe8re transparente et fluide. Un vrai d\xe9fi qui pourrait effectivement changer le game !
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Le Metaverse Standards Forum rassemble aujourd\u2019hui les leaders de l\u2019industrie du Web3.Quelques noms : Microsoft, Adobe, Nvidia, Meta, Sony Interactive
Ceci \xe9tant collaboration ne veut pas dire sans rapport de force
Et Meta bien d\xe9cid\xe9 \xe0 ne rien laisser passer
Attention, aucune confusion n\u2019est possible : Meta aimerait contr\xf4ler autant que possible la pouss\xe9e du m\xe9taverse.
Et c\u2019est d\xe9j\xe0 bien avanc\xe9\u2026. gr\xe2ce notamment aux ventes de ses casques en r\xe9alit\xe9 virtuelle et au d\xe9veloppement de son espace Horizon Worlds VR.
\xc0 en juger par la strat\xe9gie de croissance de Facebook au cours des 10 derni\xe8res ann\xe9es il y a peu de chance que Zuckerberg se contente de faire de son entreprise un composant parmi d\u2019autre d\u2019un m\xe9taverse multiplateforme.
Tout comme l'entreprise a achet\xe9 et absorb\xe9 les autres acteurs de m\xe9dias sociaux, Zuckerberg a \xe9videmment les dents longues.
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Epic Games et Microsoft font figure de concurrents s\xe9rieux
Si il y a bien une entreprise qui est pr\xeate \xe0 tirer profit du m\xe9taverse, c'est Epic Games. Epic Games c\u2019est le fabricant de Fortnite.
Epic Games vend \xe9galement Unreal Engine, le logiciel de conception en trois dimensions qui est utilis\xe9 par toute l\u2019industrie du jeu et dans les superproductions comme la s\xe9rie "The Mandalorian".
Epic Games s\u2019est d\u2019ailleurs r\xe9cemment rapproch\xe9 de Microsoft avec la mise \xe0 disposition de Fortnite sur Microsoft cloud.
Avec la Xbox, Microsoft fait figure de leader sur le sujet du cloud Gaming. Le Gaming on le sait c\u2019est une porte d\u2019entr\xe9e \xe9norme pour le Metaverse.
L\u2019objectif assum\xe9 de Microsoft est de toucher plus 3 milliards de personnes via sont service de cloud Gaming.
Les projets actuellement projet\xe9s par le Metaverse Standard ForumTester et \xe9prouver le flux de travail des actifs 3D de la cr\xe9ation au rendu d'ex\xe9cution dans plusieurs moteurs\xa0:
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