Los seres humanos asimilamos ideas mejor mente mediante el uso de historias visuales. Hace miles de a\xf1os el hombre ya estaba creando expresiones ilustraciones para contar sus experiencias. En el pasado, este medio fue plasmado en una serie de im\xe1genes dispersas alrededor de kil\xf3metros de Cuevas. Aproximadamente 20.000 a\xf1os despu\xe9s un granjero de nombre Modesto Cabillas encontr\xf3 est\xe1s im\xe1genes y se lo dejo saber a un acad\xe9mico llamado Marcelino Sanz. Estas im\xe1genes ser\xeda conocidas como \u201cLas cuevas de Altamira\u201d. Esto solamente un ejemplo de la historia del prop\xf3sito de la visualizaci\xf3n. Hoy en d\xeda la expresi\xf3n de ejemplos visuales son realizadas en computadora y ello ha cambiado la manera de contar historias. La industria y los creativos se han transformado en esta nueva generaci\xf3n contar historias.
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\nEn este episodio nos enfocaremos en el evoluci\xf3n del medio y c\xf3mo la tecnolog\xeda de Generaci\xf3n computacional de im\xe1genes ha desarrollado esta rama de narrativa visual.